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처음 스쿼시 게임 구경하거나 심판보게 되는 경우에 음?! 하게 되는 모르는 용어들 정리해봄
다른 운동하시던 분들은 비슷한 용어가 많이 보일 수 있음
초보가 알려주는 용어다 보니 원래 의미와 다소 다를 수 있음
낫업(not up) | 공을 치기 전에 바닥에 2번 이상 바운드 된 경우 공을 치려는 선수의 몸이나 옷에 닿은 경우 ** 공이 라켓에 오래 머물러 있는 경우도 생겼다고 함 |
다운(down) | 친 공이 틴에 맞거나, 앞 벽에 맞기 전에 바닥에 먼저 맞은 경우 |
틴(tin) | 코트 앞 벽, 맨 아래에서부터 첫 라인까지 ** 보통 재질이 좀 달라서 공이 맞는 경우에 소리가 다르다 |
아웃(out) | 친 공이 아웃라인 및 그 위에 맞는 경우, 코트 밖으로 나가는 경우 |
렛(let), 스트록(stroke) | 공을 치려할 때 상대방의 방해로 못 치는 경우의 판정 ** 이 부분은 좀 간단하게 설명해서 * 상대방이 피치 못하게 방해한 경우 렛(let)으로 처리. 해당 랠리 무효처리하고 다시 시작 * 상대방의 잘못으로 방해가 된 경우 스트록(stroke)으로 처리. 방해받은 선수가 점수를 얻음. (보통 내가 친 공이 나에게 다시 돌아오고 있다면 스트록 잡힌다고 보면 된다.) |
서브 or 서비스(service) | 랠리가 시작하는 첫 샷. |
랠리(rally) | 게임 치는 선수 중 한 명이 정상적으로 공을 받지 못 할때까지 번갈아 가면서 공 치는 것. |
폴트(fault) or 서브 폴트 | 인정되지 않는 서브 ** 앞 벽 하프라인 아래에 맞았거나, 바닥 하프라인을 넘지 못한 공 ** 서브하면서 서비스 박스 안에서 양발이 모두 떨어진 경우 |
서비스박스(service box) | 서브를 넣는 장소. 하프라인 양 끝에 작은 사각형 박스. |
하프라인(halfline) | 바닥 가운데에 가로로 그어진 라인. |
닉(nick) | 코트 벽과 바닥이 만나는 부분을 통칭. 닉을 맞은 공은 바운드가 불규칙하다. ** 벽과 벽이 만나는 부분에 맞는 경우도 닉 맞았다고 하긴 하는데 이 부분은 잘... |
게임볼(game ball) | 세트를 이기기까지 1점 남은 시점에서의 서브권 알림 |
듀스(duece) or 타이(tie) | 15점 또는 11점 등 목표한 점수까지 1점 남았는데 동점인 경우 이때 연속 2점을 내야 승리한다. |
생각나는 대로 적었는데... 뭐... 일단 끝

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